Powered By Blogger

วันอังคารที่ 5 พฤศจิกายน พ.ศ. 2556

งานชิ้นที่ 3 โครงงาน


ชื่อโครงงาน           การใช้โปรแกรม Flash

รายวิชา               เทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสาร

ชื่อผู้ทำโครงงาน     ด.ญ.ณัฐชนน   เฉลิมชัยชวลิต    ม.3/3

                                ด.ญ.นรวิชญ์   คำกันญา           ม.3/3

ชื่ออาจารย์ที่ปรึกษา    อาจารย์รัตนา   สารชาติ

                                    อาจารย์โกรบ   มุทาพร

ระยะเวลาดำเนินงาน   1 เดือน   ภาคเรียนที่ 2   ปีการศึกษา  2556

รายละเอียดเกี่ยวกับโครงงาน                                                                                                                  แนวคิด  ที่มา  และความสำคัญของโครงงาน
               ปีการศึกษา  2556  นักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่  3/3  ได้ศึกษาวิชาเทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสารในหัวข้อ  การใช้โปรแกรม FLASH  ซึ่งกำลังจะได้เรียน  จึงอยากเรียนรู้ขั้นตอนการใช้งานโปรแกรม การเรียนในชั้นเรียนมีประสิทธิภาพมากยิ่งขึ้น  และทำให้การทำงานราบรื่นไม่เป็นอุปสรรคต่อการเรียน   ส่งเสริมการเรียนวิชาเพื่อทำให้เทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสารในหัวข้อ  การใช้โปรแกรม FLASH  

วัตถุประสงค์                                                                                                                                           1.เพื่อส่งเสริมการเรียนวิชา เทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสาร                                                                                                  2.เพื่อศึกษาโปรแกรมFlash                                                                                                                                                                  3.เพื่อศึกษาและสร้างงานจากโปรแกรม Flash
หลักการและทฤษฎี                                                                                                                                  1.การสร้างการ์ตูนอนิเมชั่น                                                                                                                                                           2.การใช้โปรแกรม Flash                                                                                                                                                                    3.การวาดการ์ตูน

ขั้นตอนการดำเนินงาน
1.ปรึกษาอาจารย์ที่ปรึกษาเกี่ยวกับการใช้โปรแกรม FLASH

แผนการปฏิบัติการ
1.ปรึกษาผู้ที่สามารถใช้โปรแกรม FLASH ได้                                                                                                                                2.ศึกษาค้นคว้าข้อมูลการใช้ทางอินเทอร์เน็ต                                                                                                                                3.จัดหาโปรแกรม FLASH  ให้พร้อมใช้งาน                                                                                                                                     4.ลงมือศึกษา  และปฏิบัติงาน ตามขั้นตอนการใช้โปรแกรม                                                                                                             5.นำเสนอโครงงาน                                                                                                                                                                                6.จัดทำรายงานและคู่มือการใช้

ผลที่คาดว่าจะได้รับ
                การเรียนในชั้นเรียนมีประสิทธิภาพมากยิ่งขึ้น  และทำให้การทำงานราบรื่นไม่เป็นอุปสรรคต่อการเรียน   ส่งเสริมการเรียนวิชาเพื่อทำให้เทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสารในหัวข้อ  การใช้โปรแกรม FLASH